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LOONEY TUNES: BACK IN ACTION (Test) |
Wer kennt Bugs Bunny und Daffy Duck nicht? Der möhrenknabbernde Hase und sein Freund, die griesgrämige Ente sind doch wohl bekannt, oder? Die beiden Zeichentrickfiguren haben schon einige Fernsehgeräte von kleineren Kindern beschlagnahmt und nun sind sie auch auf dem Nintendo GameCube unterwegs! Ob Looney Tunes Back in Action die Herzen der Spieler erobert, erfahrt Ihr im folgenden Test…
Erst einmal Looney Tunes Back in Action in eurem GameCube eingelegt, erwartet euch auch direkt eine humorvolle Sequenz! Darauf folgend werdet ihr mit der Story bekannt gemacht, diese wird sehr humorvoll und detailgetreu dargestellt. Looney Tunes Back in Action handelt von einem sagenumwobenen blauen Edelstein. Doch gerade, als Daffy und Bugs den Stein fast ihr eigen nennen können, wird ihnen dieser vom bösen ACME-Vorsitzenden gestohlen. Dieser sagenhafte Stein besitzt jedoch magische Kräfte, er verwandelt alle einst normalen Menschen in verrückte, freche Affen. Nun ist es Bugs & Daffys Aufgabe den blauen Edelstein wieder zu beschaffen und dem Bösen das Handwerk zu legen.
Bereits vor Spielbeginn könnt ihr ein paar Optionen verändern. So könnt ihr beispielsweise die Bildschirmposition und die Lautstärke verändern, Rumble ein bzw. ausstellen, verschiedene Cheatcodes eingeben, die euch dann später beim Spielen helfen. Außerdem könnt ihr auswählen, ob automatisch abgespeichert werden soll oder ihr dies tut.
Looney Tunes Back in Action bietet drei freie Spieldateien (A+B+C). Habt ihr erst mal eine Spieledatei ausgewählt, erscheinen die Unterpunkte: Start, Verkehrschaos, Punktzahl und Löschen. Verkehrschaos ist ein kleines Minispiel, indem ihr den bekannten Kojoten auf einer kleinen Rakete dem *miep-miep* Roadrunner nachsetzen müsst. Bei diesem Minispiel sind lediglich schnelle Reflexe gefragt, da ihr den entgegenkommenden Autos ausweichen müsst, während Ihr den Roadrunner verfolgt. Im Menüpunkt Punktzahl könnt ihr die Statistiken ansehen und somit wird euch auch ein guter Überblick über die Aufgaben, die Ihr noch nicht geschafft bzw. geschafft habt, geschafft. Zum Löschen muss ich wohl kaum noch etwas sagen, ich denke, dass ist jedem klar. Wenn ihr Start auswählt, erwartet euch der eigentliche Story-Modus, in diesem Modus müsst Ihr euch pro Level mehreren Fällen widmen, die euch immer in einer kurzen, lustigen Zwischensequenz vorgestellt werden. Das besondere Feature bei Looney Tunes Back in Action ist das Partner-System von Bugs Bunny und Daffy Duck! Innerhalb des Spiels könnt ihr nämlich zwischen den zwei verschiedenen Charakteren wechseln und ganz gezielt die Fähigkeiten von Bugs oder Daffy einsetzen. Bugs kann zum Beispiel höher springen als Daffy. Die Ente kann wieder rum im Wasser schwimmen und tauchen, was für Bugs in diesem Spiel wohl ein Tabu-Thema bleibt. Für erfahrene, bzw. ältere Spieler sollte der Story-Modus kein Problem darstellen, man kann diesen in ca. 18 Stunden durchspielen. Die jüngeren bzw. unerfahrenen Spieler brauchen vielleicht ein bisschen länger, doch das Spiel ist sehr einsteigerfreundlich.
Die Grafik in Looney Tunes Back in Action wird wie die Windel eines kleinen Kindes gewechselt. So erwarten euch liebevoll gestaltete Zwischensequenzen. Doch wenn ihr die Charaktere dann selber steuern könnt, werdet ihr von einer mäßigen bzw. schlichten Grafik geblendet. Die Grafik der Zwischensequenzen ist sehr detailliert, während bei der Spielgrafik deutliche Abstriche gemacht werden müssen. Ein paar kleine Grafikfehler gibt es natürlich auch. Und so erwarten euch beim Buddeln mit Bugs Bunny manchmal unsichtbare Wände.
Die Steuerung von Looney Tunes Back in Action ist sehr einsteigerfreundlich, leicht und auch sehr schnell erlernbar. Denn diese wird euch innerhalb des Spieles erklärt. Der Sound passt sehr gut zum Spiel, und wem der Sound zu laut sein sollte, kann dies in den Optionen ändern. Die Soundeffekte hören sich relativ realistisch an und passen auch zu der Spielsituation, so hört man beispielsweise, wie die Hühner kreischen und vor euch weglaufen. Auch die witzigen Kommentare von Bugs und den anderen hört man gerne. An eine deutsche Lokalisierung wurde hier offensichtlich auch gedacht und daher gibt es auch nichts zu meckern.
Der Schwierigkeitsgrad ist offensichtlich an jüngere Spieler angepasst und sollte keine Herausforderung für ältere Spieler darstellen. Außerdem sollte man berücksichtigen, dass das Spiel für ältere Spieler vielleicht etwas zu linear ist. Trotzdem macht es irgendwie dennoch Spaß. Großartige Langzeitmotivation gibt es nicht, ein paar freispielbare Sachen wären wünschenswert gewesen. Auch ein Multiplayer-Modus fehlt leider, dies ist aber weniger tragisch, auf Grund des Partner-Systems.
Insgesamt gesehen ist Looney Tunes Back in Action ein nettes GameCube Spiel, bei dem man aber unbedingt berücksichtigen sollte, dass sich das Spiel ganz eindeutig an die jüngeren Spieler richtet und somit nicht jeder von dem Titel angesprochen wird. Die Grafik in den Zwischensequenzen überzeugt und auch der ganze Humor, der in diesem Spiel steckt, veranlasst häufig zum Schmunzeln.
(Verfasst von Steve Burnside) |
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Pro |
Kontra |
+ Humor der Charaktere bzw. Audiokommentare
+ schnell erlernbare Steuerung
+ sehr gute, deutsche Sprachausgabe
+ Partner-System
+ Unendlich Continues
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- nicht immer optimale Kameraführung
- für ältere Spieler zu linear
- Grafik beim Spielen hätte besser sein können
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Infos |
Preisvergleich |
| Hersteller: |
Warthog |
| Vertrieb: |
EA Games |
| Genre: |
Action |
| Spieler: |
1 |
| Erscheinungsdatum: |
5. Dezember 2003 |
| Preisvergleich: |
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| Fazit |
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70°C |
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Bugs Bunny und Daffy Duck in guter, aber leider nicht in Bestform. |
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