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PUYO POP FEVER (Test)

In Puyo Pop Fever geht es um ein kleines Mädchen namens Amitie, die davon träumt eine gute Zauberin zu werden. Im Verlaufe des Spiels kämpft Sie gegen andere Spieler und kommt ihrem Traum immer ein Stück näher.

Vor Spielbeginn könnt ihr ein paar Einstellungen treffen, unter anderem könnt ihr den Schwierigkeitsgrad bestimmen, sämtliche grafische Effekte im Spiel ein oder ausstellen, und den Sound von Stereo auf Mono wechseln.

Puyo Pop Fever bietet einen Singleplayer-Modus, einen Multiplayer-Modus und einen Endlos-Modus in dem Ihr ohne Zeitdruck und ohne Gegner spielen könnt. Dies ist so gesehen ein Trainingsmodus, in dem Ihr noch einmal kräftig trainieren könnt, denn Puyo Pop Fever sieht einfacher aus, als es wirklich ist. Selbst als eingefleischter Tetrisler kommt man in Puyo Pop Fever an seine Grenzen.

Doch nun erst einmal etwas zum Singleplayer-Modus. Hier seht ihr erst einmal die Menüunterpunkte RunRun Bahn, WakuWaku Bahn, HaraHara Bahn und Freier Kampf. Die RunRun Bahn ist noch sehr einsteigerfreundlich, in einer kleinen Sequenz erklärt euch eure Lehrerin das Spielprinzip von Puyo Pop Fever. Dieses Spielprinzip ähnelt dem von Tetris, aber beinhaltet ein paar Neuerungen, so gibt es beispielsweise keine Zwischenräume, wenn Ihr nicht das passende Teil habt. Denn sobald man eine 4-Reihe mit der gleichen Farbe hat und sich zwischen der 4-Reihe ein anderes Teil befindet, rutscht das andere Teil einfach runter. Wenn ihr eure Spielfläche von allen Teilen befreit habt, dann startet automatisch der Fever-Modus. In diesem Modus müsst Ihr unter enormen Zeitdruck so viele Teile abbauen wie möglich, denn jedes Teil dass Ihr abbaut bekommt euer Mitspieler drauf. Durch den Fever-Modus ist eine neue, innovative Idee geschaffen worden, die es euch ermöglicht euren Mitspieler schnell zu eliminieren. Die WakuWaku Bahn ist schon eher etwas für fortgeschrittene Spieler. In der WakuWaku Bahn erwarten euch 8 spannende Kämpfe gegen Gegner, die nicht gerade leicht zu besiegen sind. Auf der HaraHara Bahn wird es dann erst richtig schwierig, es erwarten euch wieder 8 Kämpfe, die es in sich haben, von daher solltet ihr schon fleißig trainiert haben. Im Unterpunkt Freier Kampf könnt ihr noch einmal gegen Gegner antreten, die ihr vorher auf der RunRun Bahn, WakuWaku Bahn oder auf der HaraHara Bahn besiegt habt.

Der Multiplayer-Modus biete euch logischerweise die Möglichkeit mit Freunden Puyo Pop Fever zu spielen, maximal bzw. minimal ist dieser Modus für zwei Spieler geeignet. Hier könnt ihr nach verschiedenen Regeln spielen. Ihr könnt zwischen den normalen Regeln, den klassischen Regeln und den Fallen-Regeln wechseln. Außerdem habt Ihr die Möglichkeit mit Regel-Editor eure Eigenen aufzustellen.

Die Grafik in Puyo Pop Fever ist nichts besonderes, doch dies ist bei so einem Spiel auch nicht großartig wichtig, es kommt eher auf den Spielspaß an und der ist in Puyo Pop Fever in großen Mengen vorhanden! Die Steuerung ist schnell erlernt und sehr einsteigerfreundlich, per A oder B Taste dreht man die Teile in der Luft oder ändert die Farbe eines 4-Teils. Der Sound passt zum Spiel und läuft schön im Hintergrund mit, wenn man in den Fieber-Modus kommt, dann hört man natürlich ein anderes Stück, dass auch zum Zeitdruck des Fieber-Modus passt.

Insgesamt betrachtet ist Puyo Pop Fever ein ebenwürdiger Tetrisgegner, der einige neue Elemente beinhaltet. Es gibt zwar nur wenig Langzeitmotivation, aber trotzdem legt man gerne mal die Disc ein, um ein ordentliches Geschicklichkeitsspiel zu spielen.

Grafik: 70 °C
Sound: 72 °C
Gameplay: 78 °C
Spielspaß: 76 °C

(Verfasst von Steve Burnside)
Pro Kontra
+ Fieber-Modus
+ forderndes Spielprinzip
+ unendlich Continues
- Langzeitmotivation fehlt
- kein Speichern innerhalb der Bahnen
Infos Preisvergleich
Hersteller: Sega
Vertrieb: Atari
Genre: Geschicklichkeit
Spieler:
Erscheinungsdatum: 26. Februar 2004
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Fazit
 74°C   Genrefans bekommen mit Puyo Pop Fever endlich wieder Nachschub für die hungernde Puzzleseele.
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